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다잉라이트 1

<다잉 라이트 : 굿 나이트 굿 럭> : 2% 아쉬운 정신적 후속작

게임 의 정신적 후속작인 이 게임은 전투 측면에서 비교할 수 없을 정도로 큰 발전을 이루었다. 전투 자체도 더 재미있어 졌으며 파쿠르는 거의 신의 한수라고 할 수 있을 정도로 게임의 플레이를 흥미진진하게 만들어준다. 게다가 밤낮의 시간대 변화에 따라 플레이 방식이 달라지면서 지속적인 긴장감을 준다. 정신적 후속작으로서 게임플레이는 확실한 성장을 보여준다. 하지만 후반부에 추가되는 그래플링 훅은 게임의 정체정을 애매하게 만든다. 이 아이템을 추가하는 순간부터 모든 파쿠르가 무의미해진다. 차라리 체력 패널티를 통한 빠른 이동을 시스템에 추가하고, 그래플링 훅은 새로운 장소로의 이동이나 특정 장소에서만 사용할 수 있게 했다면 어땠을까? 하는 아쉬움이 든다. THE FOLLOWING에서도 동일한 문제를 보여주는..

FPS 게임 2023.09.10
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게임이란 ‘인생의 은유를 담은 기나긴 여정을 디지털 매체를 통해 표현하는 예술'

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GTA: 산 안드레아스, 맨헌트2, 전쟁은 변하지 않는다, 다잉라이트, 용과 같이 극, 방랑 상인들의 일원인가? 자네 종족들은 항상 문제를 일으키지. 미안하게 됐네, 주인님 이것은 위험합니다, 다크니스2, 아메리칸 드림의 허상, 힐링이 필요해, 언제나 미안해 파올라 멕시코는 미뤼야 되겠어, 장비를정지합니다., Bring us the girl, 자네의 유해는 꼭 엘스웨이르로 돌려보내겠네., 사람이 먼저다, 삼도천으로 안내해드리겠소, 영웅이있어야할곳에나타나지않는다면이세상은어떻게되겠습니까., and wipe away the debt, 좀비, 고든프리맨,

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